当前位置: 当前位置:首页 > 焦点 > 皮城女警-凯特琳使用心得 Farm是核心正文

皮城女警-凯特琳使用心得 Farm是核心

作者:休闲 来源:娱乐 浏览: 【 】 发布时间:2024-05-02 23:19:52 评论数:

皮城女警-凯特琳使用心得 Farm是核心

  凯特琳

  

  玩LOL也有7个多月的皮城,虽然玩的凯特不是很多,但是琳使还是有一些见解的。

  女警Caitlyn是用心我LOL里暂时最喜欢的一个英雄(没有之一)。

  也是皮城现在比较热门的AD Carry之一,虽然之前被人认为是凯特酱油王。女警前期优势非常高,琳使高射程配合各种技能让她无论站那条线都有较好的用心表现。

  只要前期发展良好,皮城后期就不会出现打酱油的凯特情况。

  

  爆头 每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),琳使凯特琳下一击附带爆头效果,用心对小兵造成250%伤害,皮城对英雄造成150%伤害。凯特

  这是琳使一个不错的被动配合无尽的暴击后期能够打掉对面的carry一大半血,前期对线的时候站在草丛用被动进行骚扰也让对面非常的难受

  和平制造者 这个技能是女警前期磨血,打兵,收人头的利器。但是必须要留意如果是为了磨血的话,必须要确定路径没有小兵,不然伤害会大打折扣。

  后期也是团战开始前很好的磨血技能,让团战开始前把所能做的伤害最大化。因为女警后期团战期间,平A的输出完全能超越Q的读条时间。

  约德尔诱捕陷阱 这个技能改版成最多放3个以后,作用大大加强。前期对线的时候,如果有眼的话可以采取三个一排,草丛三段排摆,塔下布阵等骚扰阵型。没眼的话也可以用两个陷阱来代替眼来守卫。

  如果迫不得已女警要走中的话,三个陷阱打横放对法师的要挟是很大的。特别是优先加满陷阱,单单陷阱的伤害也能让法师痛不欲生了,踩也不是不踩也不是。

  然而后期女警陷阱的伤害完全可以无视(虽然靠它捡人头助攻什么的还是有的)。N短的CD可以在团战把阵排好,也可以把它当做临时眼。当然陷阱 网也是一个很好的逃跑combo。

  90毫米绳网 女警最强力的逃生技,减速 后退加上能穿墙的存在。配合闪现的话对面很难抓到你。但是过长的CD使它的容错率大大降低,穿墙失败的悲剧性可想而知。

  然而反冲的存在也可以让这技能成为一个突进技能,或者躲技能用。但是还是因为CD的原因,这技能别乱用微妙。

  最后王牌 超强的攻击和射程使得6级后的女警对线期时残血者的噩梦(虽然没死歌,夜梦,卡牌之流那么大威胁),也是考验对面团队合作的良好技能(各种卖人有木有)。

  但是这技能争议比较大,究竟是磨血用还是收人头用。前期的时候无论磨血还是收人头都可以,因为那伤害不是说着玩的。后期的话这技能打tank伤害不是很大,对着对面carry打没挡自然好,挡了的话就有点不爽了。相对来说我后期还是比较喜欢收人头用,磨血什么的风骚点Q足够用了(反正都是磨tank的血。)

  

  天赋,标准的21、0、9的加法就不说了。

  符文这里我放的是红紫破甲,黄蓝攻速。红紫破甲应该争议不大,而黄蓝这两个看自己爱好而已,用着舒服就是了。

  

  我习惯多兰之刃 出门,补兵好点的话第一次回家应该能够速度之靴 多兰之刃 ,甚至狂战士胫甲 多兰之刃 ,如果跟对面斗耗或者互不相让的打钱的话,直接出暴风之剑 也是有的。

  女警跟其他AD英雄一样,前期堆多兰是比较好的选择。尽量把BF出了是女警的必要的工作,不然后期很容易打酱油。但是也不建议直接憋BF,这样补兵也难很多,出BF之前的伤害也少很多。

  出了BF之后我比较喜欢合黑色切割者 先,价格相对无尽之刃 来说比较便宜,而饮血剑 死了的话需要从新叠也很麻烦,毕竟前期攻击力不高,叠饮血的话相对比较麻烦。当然,女警打钱通常都是1~2000才需要回家的,如果出了BF之后回家够钱合无尽之刃 的话还是优先合无尽。

  接着就是逐渐把BF三件套黑色切割者 饮血剑 无尽之刃 都齐了,攻击,爆发,对坦,续航能力都可以说是很高的了,对于女警来说,出齐3件的难度不大。这样女警出装就相对的比较完成了。

  剩下的两个空位,第一个空位如果对面多坦克的话最后的轻语 或者麦瑞德裂血手套 ,多突进什么的冰霜之锤 。幻影之舞 这个以前的话还可以,现在不是很推荐出,女警打爆发比打持续输出更有发展空间,加上现在女警的成长属性几乎完全不需要攻速,暴击率原本的也足够了,但是如果嫌腿短的话出个也是可以的。

  最后一个位置自然就是救命装了,对面多控制水银饰带 ,多法伤女妖面纱 ,多物理或者都不缺的话可以出个守护天使 。

  

  召唤者技能我喜欢虚弱 闪现 或者幽灵疾步 闪现 。逃跑技能是必须要有的。

  传送 什么的虽然很多人玩女警都带,但是不是很推荐,对于女警来说实用性不大,女警收的线除了被gank或者被杀了以外很少会比对面先回家的。

  至于说带清晰术 的,如果玩女警觉得自己缺蓝的话,还是别玩女警了。

  

  优点:技能所配合出来的前期磨血推进式对线,超远的射程,后期的爆发性输出。

  缺点:补兵稍不足就很容易发育不良,血有点少,腿有点短,容易被针对。

  

  Rang-AD Carry所要做的事,后排强力爆发输出,操作好的话carry全队人也不是不可能。

  

  有空拿个buff也是可以的,毕竟两个buff对女警都有用处,站草里一直A就是了。

  

  Farm是女警的核心,虽然上面没怎么提到,但是说真的,女警不farm就很容易发育不良。(如果对面一直给人头你那我也没话说)

  前期对线是以补兵为主,磨血为辅。尽量补好每一个兵才是女警前期该做的事。当然,保证自己的安全的话,适当的推线还是可以的,女警前期的优势爆掉对面的塔不难。但是如果自己的生命不能保障的话,还是别冒这个险,继续farm。

  中期如果队友发生小型团战的话,如果距离太远(上路跑到下路什么的)特别是防守战的话,还是不建议浪费时间去帮忙。如果距离不长,队友打的是防守战的话,闷头继续farm吧,把对面塔打爆了再说。如果距离不长,队友打的是遭遇战的话去帮个忙混个助攻或者人头什么的是必须的。

  后期如果双方进入了冷战期的话,女警还是要不断的farm,除非拖到大后期神装了为止,而且要不时的放些陷阱或者眼在路线的旁边的草丛里,以免被抓。

  

  女警需要的是打钱,打钱和猥琐。

  女警是一个不折不扣的carry,前期不farm,后期别说carry,发挥正常点都难。

  然而猥琐也是必须的,强大的RDPS就意味着天生嘲讽脸。第一个砍的必须是你,然而你要有的是猥琐而不失风骚的走位,保住命再输出。

  你攻击力再高,一下就把你弊了也是徒劳,这是LOL的真理(死歌除外)。

 

  以上全为个人观点,不带有任何他人观点,与XX立场无关。

  这是本人第一次写的攻略,有什么错误有望指点。

再逛逛>>