《英雄联盟手游》ELO 机制有多恶心,有多少人把把 SVP 一直上不去分?

作者:休闲 来源:百科 浏览: 【 】 发布时间:2024-05-08 17:06:06 评论数:

《英雄联盟手游》ELO 机制有多恶心,有多少人把把 SVP 一直上不去分?

我开服定位黄金三,英雄花了五天打上白金一,联盟然后11天一直在白金一跟翡翠四,手游上上下下,制有直上把把 svp 怎么都输,多恶多少一直赢三四把输三四把,人把真没见过这么恶心的把S不去

从功利的角度来说,运营方保留一些机制来保证日活肯定没什么问题。英雄


但你TM能不能玩得高明点?


把ELO机制耍到LOLM这么露骨的联盟,我还真是手游第一次见到。是制有直上,人家隔壁农药也玩ELO,多恶多少但是人把人家就含蓄地多。装一下,把S不去运营嘛,英雄不丢人。这TM装都不装,也就是你LOLM独一份了。


我现在开局之后看队友玩两分钟,闭着眼睛都能猜到这把系统是让我赢还是让我输。然后就是二十分钟的坐牢。LOLM这点还和王者不一样。英雄强度没有隔壁王者高。王者你要是猛起来,拿个能秀的英雄,自己经济刷的饱,还是有能力一穿五的。但英雄联盟就不行,坐牢那就纯坐牢,地图又大,位移技能又少,队友不给做视野,你就只能反复被处刑。


还是那句话,你要玩点小把戏,保你的日活。那你玩,玩得高明点。但当你以牺牲游戏体验为代价玩所谓的运营的时候,那你其实就已经是在捡了芝麻丢了西瓜了。玩家有更直白的答案:卸载


反正我目前是被恶心到了,打开玩几局王者,又是熟悉的回归奖励,又是熟悉的福利局 。就这样吧,我只是个被大数据反复处刑的可怜虫,去他妈的本命英雄。



玩家讨厌elo机制的原因无非是输赢不受自己控制,其实可以反向利用,前提是知道它算法的底层逻辑。我们不是内部工作人员,但是可以从日常对局以及其他玩家的反馈来推测。

影响因素按照所占比重从高到低排列:活跃度>游戏时间>人头数>伤害量>参团率,越高越容易被安排必输局,越低越容易排进必赢局。

后三个元素,其实只受对局本身影响,算法认为你很强,所以给你匹配到更强的对手,也就是隐藏分机制——同段位下局内表现相近的对手和队友。

端游那边貌似就是这样,一个常年混迹在黑铁的账号,王者也不一定能打单排上青铜——前两把可以乱杀,越到后面越大概率遇到另外一个打小号的对手。LOL钻石段位以上只占总体玩家的3%,这部分人对低段位玩家从操作到意识都是完全碾压的,许多主播和钻石守门员喜欢打白银局炸鱼,前者是为了节目效果,后者是为了爽。如果赢了必然是炸鱼的人C,输了那就是队友坑,但是他们忘了一点——队友本来就没有高于这个段位的意识和操作。


接下来说活跃度和游戏时间的影响,简单来说就是,粘性越高的玩家越容易输。这从游戏运营的角度来说是以用户活跃度至上,一个游戏的生命力不在于玩家总量,新玩家流入更重要,这一点甚至可以套用到现实中的人口问题。

上学那会儿,宿舍里两三个人打LOL能带得其他人一起打,三线以上城市还能有机会打打网吧联赛,技术好点能赢个一年免网费什么的,所有的网吧都被LOL统治,偶尔穿插一些DNF、逆战、QQ飞车、新闻联播什么的。直到2018年PUBG出世,才打破这种局面。

我没有跑题啊,现在说的就是新手玩家的问题。

新玩家面对老玩家没有机会反抗,FPS游戏比MOBA游戏更严重,CS、CSGO、CF都有过面对高手一把大狙架点无法反抗的时候,PUBG那个“跳伞模拟器”的名字不是白来的,所以蓝洞后来加了人机进去,让大多数玩家的KDA没那么难看。和平精英当年还叫刺激战场的时候就有人机了,我甚至遇到过就我一个真人其余全是人机的情况。

人机就是为了保护新手玩家和长时间没玩的回归玩家。


写在最后,关于怎么利用elo机制。

王者荣耀的elo困不住真高手,尤其是代练最喜欢的打野位,前期能带节奏,中期能拿龙,先手能切C,后手能收割,劣势能偷塔。

但是LOLM不一样,即便对线期把对面打崩盘,团战也有可能输掉被一波带走,相比之下对配合度要求更高。一个人很难C起来。所以想上分只能反向利用elo机制。

1、每天只登陆一次,无论什么原因,哪怕只是上线领一下登陆奖励也别二次上线;(系统会认为你是低活跃用户)

2、出现SVP、连跪两把或者输一把赢一把就下线;(算法会认为你是玻璃心)

3、玩草食性打野,上中下挑一路住下抓爆,少拿人头多打控制(匹配机制会认为你需要能C的队友)

4、打开应用列表访问权限,玩两把王者荣耀(这个我没有实际测试过,只是根据之前某两个外卖软件争抢用户的现象做的推测)

5、不要在晚上10点以后玩,不要连续三天在同一时间玩,不要刻意去完成任务(代练和车队一般都在晚上;时间这个参考伪随机抽奖,系统可能会用时间轴作为参考安排玩家;强迫症玩家会硬着头皮拿首胜打每日任务,就跟微信消息有提示必须点掉一样,这在系统眼里就是高粘性玩家)

如果想上分这些方法绝对实用,如果这样都上不去........电子竞技,菜是原罪,愿安好。

我不怕上不去分因为我知道我上不了王者我没那个水平,我爱上头操作会失误,见到残血就想杀我也做不到把把c我就是个菜鸡。

老子要的就是一个质量局我被打爆了我也认,我不怕技不如人输了我恶心的是,我知道我的终点在哪里但他妈的就是各种关卡不让我走到自己的极限。

这是最恶心的,赢了对面全是憨批输了我方全是憨批就没有一局质量局,没有你来我往双方试探然后打出一波精彩操作没有,我放优势我跳脸就行了对面根本打不过,我方劣势被人家跳脸追着打,这样玩真的很恶心。

还有很多摆烂的,我在这里说一句摆烂家里户口本上只有自己,开游戏就是为了摆?给点力抓单刷资源努力一下不行?把对方送起来了打不过来就投降开摆,打野不帮就开摆,中路没游走就开摆,辅助技能没放好就摆,队友选的阵容不喜欢就开摆,恶心真的恶心。

「别说什么elo,也别说什么匹配机制,上不去分就是自己菜」

诚然电子竞技菜是原罪,那个姓李的像神一样的男人也说过「输了你说什么都像找借口。」

但是并不影响目前联盟手游的这个nt匹配机制它确实有问题。

而且问题大了。

我就说最恶心的两点:svp拿的越多给你排的队友越离谱;明明5个人的位置不冲突但是系统强制性错开5个人的位置。

拜这个匹配机制所赐,目前整个国服的排位环境都是病态的,想上分,比的不是哪边操作好意识好,比的是哪边摆烂的人少哪边就赢了。

就因为我玩的好所以强制性匹配给我几个摆烂队友,那既然如此,我也摆。

这就是目前国服联盟手游排位的现状。

不管是你的队友还是你的对手,竞技类游戏要跟实力相当的人对战才有乐趣,但就目前国服的这个游戏环境,下到白银黄金,上到宗师王者,玩一天下来能打到几局两边旗鼓相当的对局?

「我所处的这个分段并不是因为我在摆烂我在练英雄我被无限单杀我不去支援输掉游戏,而是因为我明明很努力很认真的想赢下这一局游戏,而我的其他队友在践踏我的认真我的努力。」

这才是导致大家破防的点。


最后,就目前这个nt匹配机制给各位小老板一点上分建议:

关于目前英雄联盟手游elo匹配机制的上分建议

国服大概还有10天左右这个赛季就结束了,祝各位好运。

玩辅助,才是正道。

玩一个辅助还能c,才是天道



都知道手游单排各种牛鬼蛇神,分段在钻石以下,我也觉得不适合玩塞纳单排,因为你的队友在你选出来塞纳的时候就会直接摆烂,钻石以上整体风气和水平会比较好一点。
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具体对线各类辅助,在下面评论区有,视频在做,后续传b站贴链接吧,30秒一个对线。
一、女警塞纳vs卢锡安潘森
[塞纳辅助单排大师对线教学之卢锡安潘森-哔哩哔哩]https://b23.tv/IbBYN8x
二、女警塞纳vs金克丝光辉
[塞纳辅助单排大师对线教学之女警塞纳对线金克丝光辉-哔哩哔哩]https://b23.tv/lOmRPry
三、卢锡安塞纳vs女警石头加打野
[塞纳辅助单排大师对线教学之塞纳卢锡安对线女警石头打野潘森-哔哩哔哩]https://b23.tv/C9L8R0O
四、塞纳女警vs德莱文锤石
[塞纳辅助单排大师对线教学之塞纳女警对线德莱文锤石-哔哩哔哩]https://b23.tv/JDLF3wy
五、塞纳霞vs女警火男
[塞纳辅助单排大师对线教学之塞纳霞对线女警火男-哔哩哔哩]https://b23.tv/kYZ3tAO
六、塞纳女警vs霞洛
[塞纳辅助单排大师对线教学之塞纳女警对霞洛-哔哩哔哩]https://b23.tv/vlgymkD
团战篇
一、对线期均势怎么抱团拿节奏?征服者究竟有没有用,裸黑切意义如何?团战中塞纳究竟扮演什么角色,三分钟视频看完就懂了。
[粉碎塞纳打团无用论!手游大师局塞纳团战打法详细解析。-哔哩哔哩] https://b23.tv/Jxr1OCc
[英雄联盟手游大师局塞纳辅助超神狂吸-哔哩哔哩] https://b23.tv/qWd2dDo

出装思路:
魔切火炮无尽?那你就输了,塞纳辅助出装只有一个套路
[裸黑切],第一次回家小木锤,红水晶,1200的血可以吃多一个技能和点燃。
然后补出500小鞋子,出[冰拳],蓝不够?那就是你分段太低,打架太少,一直不回家。永不出魔切。
这样4分钟第一波团可以有个黑切或者准黑切,第二波龙团黑切冰拳。q技能可以触发冰拳,超远距离的一个减速。
两件套出来,护甲血量都上了一个层次,起码不会被轻易秒了。
后续补出护甲鞋或者水银鞋,然后那个减速的破甲装,对面法师多可以先火炮。火炮和大破甲看情况先后出,没有最后一件装备了,打不到那个时候。
天赋
不灭?一边去,征服者yyds。
第二层减速5%伤害
第三层韧性 对面小鱼凯南潘森劫可以换成骸骨
第四层果子
只此一套,不接受其他。
[重要]技能加点
WQWERW
主w副Q,为什么?自己看技能说明,看懂掌声。
看不懂还是要逼逼两句,塞纳强在w而不是q,控制时间长1s,cd短,伤害高。
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[怎么选英雄?]进去直接预选,队友有意见就说你是国服/市级/绝活塞纳。
不要犹豫,第一时间选出来,对面看到你塞纳经常会拿硬辅压制你,恭喜,赢了一半,塞纳怕露露娜美, 吊打硬辅 ,这里再修改一下,锤石真的强,洛也不好打。
点燃闪现 不接受其他 ,带虚弱你就是个废物辅助,前期对拼要救下你的ad,给对面ad一个点燃劝退比啥都管用。
这里又修改一下,对面凯南皎月可以换虚弱,对面潘森辅助带屏障
[怎么出门],在上路就扫描出门蓝buff草扫一个眼,在下就直接带眼出门。
[怎么打前4分钟]
猥琐,q奶队友,不要主动点人,除非反打,w捏等对面辅助开,开ad你就给对面ad,开你就给他。主动上去点人需要对面菜,很菜,强势期是一级,wa其他时间点不过,主动上去对点就蹦。
进阶技巧,q自己ad穿对面人,卡补刀抬手a,卡远程兵残血秒w禁锢,不过我知道,你看了也不会,脑子会了,手也不行。打野来了e罩进去,e中w。
4分钟前找机会回家
[4分钟]
前期打团,一个思路,保自己不死,对面谁上来w谁,能点到谁就点谁,这个时间你的w已经2秒以上控制了, w一定是必中的 ,应该说,w一定要瞄准,奔着必中去用而不是抽奖心态,这么好控制的技能放不中,就是菜,也上不去钻石翡翠了。
这个阶段你不找死,没人会主动点控来秒你的,抱团,拿魂,推塔,跟中野联动,抓单,干啥都行,就是不要干两个事。
一:不要自己去清线带线,哪怕那个线没人要白送塔。
二:一塔拆完就别跟ad在边线发育,他不换路你让他自己去嗨,死了拉倒。
[什么时间干什么事]
打架就去,不要被包夹就行,没打架就拆一塔。有资源就包团,其他路打起来直接大招先手给。
[13分钟后]
眼只给大龙,不死,打团站位要安全,w要准,打起来之前e罩住站位,开团跟大部队,w谁打谁。点人waqa。总结:这个时间点,你已经是个成年人了,对点ad不一定点得过你了,只要死亡两次以下,一直跟团,你的魂已经 60-80了。射得远,走得快,有控有减速,怎么说呢,你自己都不知道为什么自己伤害这么高。
[远古龙]
你的射程已经比某些人的手机屏幕要大了。如果打团不是最后一个死的,就是菜。



补充几点
为什么要征服者,因为点别的没用,没用,没用,
为什么冰拳和减速破甲都出,因为冰拳出了一技能能减速,减速破甲装出了大招能减速,远距离留人,留人,留人。
为什么不要无尽,不要魔切,因为节奏不允许,抱团期很快的,一开始抱团小规模团战,有没有黑切加冰拳非常重要,这是强力减cd,半肉,减速控制,增伤的两件套,核心中的核心。